方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……确实这四年间,已经从不少领域中成功抽身了,那为什么时至今天仍旧在玩家圈子中到处乱滚、“恋恋不舍”……,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段,就能解释为什么我在想搞视觉小说创作同时也那么厌恶他人介入了吧

Torian:新画风的头像以及众筹

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一直坚持这个游戏里的一切包括发型都符合历史,这次稍微改了一下发型,这种发型确实更符合现代审美。……,为什么那些恶棍那么怕这个项目。……欢迎赞助这个项目,你支持对这个项目非常重要

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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给自己打波广告:有没有大佬愿意带带,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

独自一人(Alone)

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这也就是为什么我将Alone称为“叙事游戏”。……在这个游戏,你将“作为”主角,在这个被辐射感染世界漫步,围绕着前往这个区域北区科研设施目标不断发现剧情……或许没有吧,可能会把现实中不快放到游戏讽刺一番,但这个游戏本身想法其实很单纯,就如同一开始说那样

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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因为我们射线是有高度一开始放圆柱体很矮,导致射线打不到它。……这些小算法属于编程核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外游戏制作团队会非常重视……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前的我来说,app积累玩家效率远比微小游戏低多了,…………为什么我忽然不急着上线呢?……,否则才不会在意你做了什么』也许这就是为什么我要躲到indienova来写日志原因吧……(是真的因为喜欢你们作品才鼓掌

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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),并没有发现太多文本中不妥之处,有一点要鸡蛋挑骨头感觉。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“不确定”,后续 V 回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……光是一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,想破头也想不出来为什么

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

),并没有发现太多文本中不妥之处,有一点要鸡蛋挑骨头感觉。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……光是一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,想破头也想不出来为什么

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

群天天都有朋友在分享小游戏,然后玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄《兄贵草泥马》,但是放在微信里……再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,有预感,微养成类小游戏市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么简直弱爆了

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……就算能提出一点有价值意见我也懒得提。一个有价值意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……以前有人说过不像是中国传统教育教出来的人,觉得这是对最好褒奖。百无禁忌,诸邪回避

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